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Michigan Synth Works uBurst

¥36,900 (Tasse escluse ¥33,545)
Clone 8HP MI Clouds con firmware Parasites

Formato: Eurorack
Larghezza: 8HP
Profondità: 25mm
Corrente: 110mA @ + 12V, 10mA @ -12V
* Questo modulo può collegare il lato -12V del cavo di alimentazione a entrambi

*Questo modulo è prodotto da Michigan Synth Works sulla base di schemi circuitali e software open source originali di Mutable Instruments che sono stati modificati e pubblicati da terzi. Non è un prodotto di Mutalbe Instruments.Vedi sotto per ogni fonte

Pannelli derivati, PCB e schemi fornito da Jakplugg sotto creative commons CC-BY-SA-3.0 licenza.
File CAD originale, PCB e elementi di progettazione schematici ed originali fornito da Mutable Instruments sotto creative commons CC-BY-SA-3.0 licenza.

Colore: Naturale

CARATTERISTICHE MUSICALI

µBurst èNuvole di strumenti mutevoliClonato e ridimensionato a 8 CV.Ulteriormente rispolverato il firmware originale e aggiunto altre 4 modalità alle 2 modalità.ParassitiIl firmware è preinstallato.A differenza del Monsoon, dove tutti i parametri possono essere controllati indipendentemente, la manopola Blend sul µBurst ha funzioni multiple, proprio come l'originale.

FIRMWARE DEI PARASSITI

firmware ufficiale

  • processore granulare
  • cambio di passo
  • ritardo di looping
  • follia spettrale

Sono installate 4 modalità (tranne che Granular è stato rilasciato in seguito), ma il firmware Prarasites è ulteriormente

  • MI Verbo
  • Risonatore
, e la modalità ufficiale ha anche un'opzione di inviluppo, generazione di grana più fine, sincronizzazione della divisione del clock per il ritardo del loop, ritardo stereo (ritardo del ping-pong) e supporto del loop di feedback aperto (grossolano), qualità del suono notevolmente migliorata. , modifiche del tempo di ritardo più veloci, eccetera.

    COME SI USA

    Premere contemporaneamente i due pulsanti neri per passare da una modalità all'altra. Quando il LED lampeggia in arancione, è possibile premere il pulsante Miscela o il pulsante Carica/Salva per andare avanti o indietro tra le modalità.Attiva o disattiva la qualità audio tenendo premuto il pulsante della matita. Il pulsante DISP cambia il contenuto del display del LED.

    Di seguito è riportata una descrizione di come utilizzare le sei modalità.Nella descrizione che segue, WET, BAL, FBK, RVB sono tutti parametri controllati dalla manopola Blend. Cambia il target di controllo con il pulsante Blend.

    Processore granulare

    Questa è la modalità originale del processore granulare in tempo reale.Crea trame e paesaggi sonori sovrapponendo, ritardando, trasponendo e avvolgendo segmenti di suono prelevati da un buffer di registrazione audio.A differenza di altri moduli Eurorack granulari, si concentra sull'elaborazione in tempo reale delle sorgenti audio dal sistema modulare stesso, piuttosto che sulla riproduzione di campioni preregistrati dai dispositivi di archiviazione.

    POSIl dispositivo di scorrimento determina dove verrà riprodotta la grana nel buffer audio.TAGLIAIl dispositivo di scorrimento determina la dimensione della grana e sulla destra si trova la manopola Pitch che determina l'intonazione della grana.Queste due manopole ritornano alla frequenza originale nella posizione centrale.TESTOImposta e trasforma le curve dell'inviluppo per grani diversi con i cursori.

    DENSIl dispositivo di scorrimento controlla la frequenza con cui si verificano i grani.Nessun grano si verifica nella posizione centrale.Ruota a destra per generare grani in tempi casuali e a sinistra per generare grani equidistanti.Maggiore è la rotazione a sinistra oa destra, maggiore è la sovrapposizione tra le durate delle note dei grani.

    Guadagnoè una manopola del guadagno in ingresso che varia da -18dB a 6dB.

    BAGNATOè l'equilibrio secco/umido,BALè la diffusione stereo,FBKè la quantità di feedback,RVBcontrolla la quantità di riverbero.

    CONGELAREQuando si preme il pulsante, il buffer audio continuerà a elaborare diversi secondi dei dati della memoria corrente senza aggiornarsi.Carica e salvaÈ possibile salvare e caricare fino a 4 tipi di audio bloccato utilizzando i pulsanti.

    Congela e attiva l'ingresso
    Un ingresso del segnale di gate per la tensione di congelamento e un jack di ingresso per un segnale di trigger che genera un singolo grano. Impostando DENSITY su 1 (centrale) e immettendo qui un segnale trigger per produrre il suono, Monsoon diventa un riproduttore di microcampioni.

    Pitch Shifter/Time Barella

    Questa modalità è molto simile alla modalità granulare, ma utilizza due particelle sovrapposte sincronizzate al periodo più prominente del suono.I grani sono accuratamente giuntati in modo che si accoppino bene l'uno con l'altro (una tecnica simile al "deglitch" dei primi pitch shifter).con la registrazione bloccataPOSIZIONEla modulazione pulirà il buffer audio.

    DENSITÀcrea un effetto di diffusione granulare basato su un filtro passa tutto.

    STRUTTURAfunge da filtro passa-basso/passa-alto.

    TAGLIAcontrolla la dimensione della finestra sovrapposta utilizzata per il pitch shifting e il time stretching.

    TRIGL'invio di un trigger all'ingresso creerà un loop con clock (se FREEZE è abilitato) o un effetto stuttering.

    Ritardo di loop

    La modalità Looping Delay riproduce continuamente l'audio dal buffer senza granulazione.

    POSIZIONEcontrolla la distanza (cioè il tempo di ritardo) tra la testina di riproduzione e la testina di registrazione. La modulazione della POSIZIONE produce un effetto simile al graffio del vinile o alla manipolazione manuale del nastro.

    TAGLIAcontrolla la dimensione delle finestre sovrapposte utilizzate per il pitch shifting - un risultato fluido che può sfocare i transienti completamente in senso orario, risultando in un suono granuloso, quasi modulato ad anello, tutto in senso antiorario.

    CONGELAREè abilitato, il contenuto del buffer audio andrà in loop (effetto balbuzie). POSITION controlla l'inizio del loop e SIZE controlla la durata del loop. DENSITY crea un effetto di diffusione granulare basato su un filtro passa tutto, mentre TEXTURE funge da filtro passa basso/passa alto.

    CONGELARESe abilitato, l'invio di un trigger all'ingresso TRIG creerà un ciclo di balbuzie di sincronizzazione del clock.In caso contrario, il periodo dell'impulso di trigger imposta il tempo di ritardo, ma questo ritardo deve essere inferiore alla dimensione del buffer di registrazione.

    Follia spettrale

    In questa modalità, il segnale di ingresso entra nel buffer di analisi e viene convertito in dati spettrali, che vengono memorizzati, convertiti, ricombinati e risintetizzati dai dati per formare l'output dal buffer di sintesi.

    POSIZIONEseleziona in quale buffer viene inserito l'audio (se FREEZE è inattivo) o da quale buffer viene sintetizzato l'audio (se FREEZE è attivo).Ad esempio, impostare POSITION sul valore minimo. Premere CONGELA.Questo ti darà la prima consistenza. Impostare POSIZIONE al valore massimo. Premere SBLOCCA.Aspetta che accada qualcos'altro con l'audio in ingresso.Premere di nuovo FREEZE. Lo spostamento di POSITION eseguirà l'interpolazione tra le due texture catturate quando si preme FREEZE.L'impostazione della qualità posiziona da 2 a 2 buffer sulla manopola POSITION.Quello che sta facendo il modulo è dissolvenza incrociata tra "wavetable" di fette FFT.

    TAGLIAmodifica i coefficienti polinomiali che determinano come le frequenze vengono mappate tra i buffer di analisi e sintesi.Questo è come un GRM Warp a una manopola.Su tutta la manopola, non solo sposta lo spettro, ma lo inverte anche.

    PITCHcontrolla la trasposizione (pitch shift).

    DENSITÀdetermina come i risultati vengono passati dall'analizzatore al risintetizzatore. Al di sotto delle 12 c'è una maggiore possibilità che un particolare contenitore FFT non venga aggiornato, creando un effetto simile a un congelamento parziale. Dopo le 12, i frame di analisi adiacenti sono più mescolati.Con impostazioni estreme, la modulazione di fase casuale viene applicata per uniformare, dando sapori diversi come torbidità spettrale/riverbero.

    STRUTTURAfa due cose: sotto le 2, l'ampiezza delle componenti spettrali è più quantizzata, più simile a un file audio a bassissimo bitrate. Dopo le 12:12, le onde parziali più forti vengono gradualmente indebolite e le più deboli vengono amplificate.Questo ha l'effetto di rendere lo spettro simile al rumore.

    TRIGL'invio di un trigger all'input provoca vari problemi nel dominio della frequenza tipici dei file audio corrotti (codificati).Questo agisce come un effetto di accumulo/feedback: più breve è l'impulso, minore è l'effetto.Più a lungo diventa, più diventa disordinato.

    Modalità MIVerbo

    Miverb è un riverbero modeless controllabile CV completo con diverse funzionalità.
    Si accede alla nuova modalità Miverb come qualsiasi altra modalità di riproduzione di fabbrica: premere entrambi i pulsanti neri, premere uno dei due pulsanti fino a quando gli ultimi tre sono accesi (cioè solo il primo LED è spento).Questa modalità è ingresso mono, uscita stereo.I parametri del riverbero possono essere controllati con manopole e ingressi CV:

    PosizioneLa manopola controlla la quantità di tempo (da 0 a circa mezzo secondo) prima dell'inizio del riverbero dopo che il suono è entrato (pre-delay).Quando un clock viene immesso nell'ingresso Trig, questa manopola diventa un divisore/moltiplicatore di clock predelay: nella posizione delle ore 12, il predelay assume il valore della lunghezza del clock; diviso e moltiplicato in senso antiorario secondo le seguenti velocità: 1 /16, 3/32, 1/8, 3/16, 1/4, 3/8, 1/2, 3/4, 1 , 3/2, 2/1, 3/1, 4/1, 6 /1, 8/1, 12/1 (preso in prestito da Echophon).La divisione di clock è limitata ad una divisione massima che non supera il ritardo massimo; oltre quel punto la manopola Position non ha effetto.La modifica del pre-delay in tempo reale è fluida e non influisce sull'intonazione (utilizzando il timestretcher interno).

    TagliaLa manopola controlla la lunghezza di tutti i ritardi nel riverbero, ovvero la dimensione della stanza simulata.Varia da un piccolo risonatore a un'enorme sala.

    DensitàLa manopola controlla la quantità di suono reimmesso nel loop del riverbero o il tempo di decadimento della coda del riverbero. Al di sopra delle ore 3, questo segnale viene effettivamente amplificato e il riverbero va in auto-oscillazione.

    Ogni volta che il suono viene ritrasmesso nel riverbero, può essere spostato di tono.IntonazioneLa manopola controlla la quantità di pitch shift da -1 a +1 ottava. A ore 12 non viene applicato alcun pitch shift; girando completamente in senso orario si ottiene il classico effetto luccicante; troverai un sacco di stranezze nel mezzo.Per ascoltare l'effetto del pitch shifter, è necessario aumentare il Decay e restituire il suono. Le dimensioni influiscono sulla quantità di pitch shift del suono: maggiore è la dimensione della stanza, più accurato sarà il pitch shift.

    TextureLa manopola controlla lo smorzamento del riverbero.Da pieno senso antiorario a ore 12 viene applicato un filtro passa-basso per simulare l'assorbimento ambientale. Dalle ore 12 al CW completo, viene applicato un filtro passa-alto per un insolito effetto cristallino.

    CongelareIl pulsante imposta il riverbero su un decadimento (quasi) infinito e silenzia l'ingresso.Funziona meglio senza pitch shift e grandi dimensioni.

    BALcontrolla quanto è "smorzato" il suono ogni volta che passa attraverso il loop.Ruota completamente in senso orario per un suono più denso e continuo.Se ruotato completamente in senso antiorario, sentirai ripetizioni distinte del suono, proprio come un ritardo multi-tap.

    Ogni ritardo nel riverbero può essere modulato individualmente da 9 LFO casuali levigati.RVBcontrolla la quantità di modulazione che l'LFO applica al tempo di ritardo.Piccole modulazioni producono cori sottili e toni fantasma, grandi modulazioni producono spostamenti di intonazione casuali.

    FBKcontrolla la velocità di questi LFO.Va da circa 1/100Hz a circa 100Hz.Questa manopola non ha effetto se non c'è quantità di modulazione.

    Modalità risonatore

    Questo è un risonatore polifonico a doppia voce, in 4 parti (o filtro a pettine) pronunciato dalla tecnica Karplus-Strong o per estensione.Per accedervi premere entrambi i pulsanti neri, quindi premere uno dei due pulsanti fino a quando solo il secondo LED è spento (cioè se i LED 2, 2 e 1 sono accesi).

    Per prima cosa, posiziona le manopole nelle seguenti posizioni: Size, Density, Stereo spread, Feedback, Reverb completamente in senso antiorario, Pitch, In gain, Position, Texture a ore 12, Dry/Wet completamente CW (in senso orario).

    Ogni ingresso alimenta ciascuna delle due voci/risonatori. In L è cablato internamente a In R, quindi se nulla è collegato a In R, il segnale In L alimenterà entrambe le voci.

    DensitàLa manopola controlla il decadimento. Dopo la posizione delle ore 3, il decadimento diventa infinito e il suono viene sostenuto per sempre (puoi usarlo come un oscillatore tradizionale).

    Il tono del risonatore controllato èIntonazioneControllato da una manopola e da un ingresso V/Oct, il risonatore può essere "suonato" come un oscillatore. A ore 12 il tono è A3 (220Hz).Ogni voce, infatti, è composta da quattro "parti" (quattro risuonatori) che possono essere impostate su altezze diverse per formare accordi.TagliaLe manopole impostano gli accordi. Si trasforma gradualmente tra Unison, Fat, Superfat, Fat power, Fat octave, Octaves, Power, Major, Major7, Minor7, Minor, Sus2, Sus4, Minor9, Major9, Minor11, Major11, Major11.

    TextureLa manopola aiuta ad attenuare le frequenze alte/basse mentre il suono passa attraverso il risonatore. A ore 12 non viene applicato alcun filtro. CCW è un filtro passa-basso e CW è un filtro passa-banda.Pertanto, un breve impulso acustico che passa attraverso un risonatore avrà un'attenuazione più lunga con meno frequenze alte (possibilmente basse).

    La sintesi Karplus-Strong prevede l'invio di brevi raffiche di rumore per "eccitare" un risonatore, consentendo la sintesi di strumenti a corda come le chitarre.Non sono necessari moduli aggiuntivi qui: l'invio di un trigger all'ingresso Trig cambierà la voce corrente (se Freeze è inattivo) e invierà un breve burst di rumore alla voce commutata. La manopola Position modella approssimativamente il timbro e la durata di questo scoppio, rappresentando il punto in cui viene colpita la corda.

     In Resonestor, il modulo cambia la voce attiva ogni volta che viene ricevuto un Trig, dandoti duofonia.In qualsiasi momento, le manopole (intonazione, accordi, feedback, smorzamento) controlleranno solo i parametri del risonatore della voce attiva, le altre voci manterranno i loro ultimi parametri impostati.Se sei soddisfatto del suono della tua voce attuale e vuoi mantenerla in funzione (magari come drone, usa altre voci per la melodia),CongelarePremereQuesto cambierà immediatamente le voci e impedirà a Trig di cambiare automaticamente le voci.

    Posizionecontrolla il timbro e la durata del noise burst. CCW è più lungo e più smorzato, CW è più corto e più acuto.Ad entrambe le estremità della manopola, il burst sarà impercettibile (troppo smorzato o troppo breve) e può essere utilizzato per "silenziare" la voce.

    Congelarecambierà la voce corrente e impedirà ulteriori cambi di voce tramite Trig CV.

    BAGNATOdistorce casualmente il timbro della voce modulando ciascun filtro a pettine con rumore filtrato passa-basso.Al massimo CCW, la quantità di modulazione è massima, ma il rumore è completamente filtrato e non ha alcun effetto.Perfettamente CW, il rumore non è filtrato e la quantità di modulazione è zero, quindi non c'è alcun effetto.Nel mezzo, puoi ottenere effetti interessanti, da sottili vibrazioni a forti distorsioni.

    BALassegna ciascuna parte e voce a un'uscita (Out L o Out R).In pieno CCW ogni voce va a un'uscita diversa. A ore 12, entrambe le voci vengono mixate uniformemente su entrambe le uscite.In full CW, parti di entrambe le voci vengono distribuite su entrambe le uscite per un ampio effetto stereo.

    FBKsimula le armoniche delle corde.In pieno CCW, non ha alcun effetto.Completamente CW suonerà la seconda armonica. 2 alle 12, 10 alle 4な ど.

    Gli RVB lo sono Controlla il tempo di ritardo casuale prima che un suono (input o burst) colpisca ciascun risonatore nella voce corrente.Quando viene utilizzato nella sintesi KS con accordi, dà l'impressione che le corde siano schiaffeggiate.Il tempo di ritardo è randomizzato su ciascun interruttore vocale.

     

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