Befaco Crush Delay v3
Formato: Eurorack
Larghezza: 11HP
Profondità: 30mm
Corrente: 115mA @ + 12V, 65mA @ -12V
Manuale Pdf (inglese)
Manuale Pdf (giapponese)
Formato: Eurorack
Larghezza: 11HP
Profondità: 30mm
Corrente: 115mA @ + 12V, 65mA @ -12V
Manuale Pdf (inglese)
Manuale Pdf (giapponese)
Il Befaco Crush Delay è un'unità di eco/ritardo digitale basata sul chip PT2399IC. Controllato dalla tecnologia di piegatura del circuito, il PT2399 offre un ritardo pulito di 400 ms e iterazioni sporche fino a 2 secondi, con la speciale capacità di produrre trame rumorose e glitch.
Percorso del segnale
Ritardo di schiacciamentoInとResoCi sono due ingressi, entrambi i quali fluiscono al circuito Delay dopo essere passati attraverso un VCA dedicato. La differenza principale tra i due ingressi èInIl segnale in ingresso a viene inviato non solo al circuito Delay ma anche al circuito Dry/Wet, ed è possibile controllare il bilanciamento in uscita tra il suono originale e il segnale elaborato.
Il segnale processato dal circuito Delay è influenzato dalla sezione Crush.Questo degrada il segnale in un modo che dipende dalla combinazione dei tre Crush Switch e dal corrispondente segnale di gate Crush Input.
Dopo l'elaborazione nel circuito Delay, il segnale viene indirizzato a tre percorsi diversi.Il primo èSecco / umidoVerrà mixato con il segnale di ingresso originale (In) prima di essere inviato all'uscita principale.Il secondo è un altro VCA (Feedback) E torniamo al circuito Delay, che controlla la lunghezza della coda di ritardo del segnale Wet.Il terzo èInviaSolo il segnale Wet viene inviato direttamente all'uscita. Se elabori il segnale Send con un effetto da un modulo esterno e assegni la sua uscita a ReturnFeedback esternoPuoi facilmente creare patch che passano attraverso gli effetti esterni ogni volta che dai un feedback.
Controllo del tempo
Il tempo è il parametro principale del circuito Delay e imposta la durata del ritardo del segnale in ingresso.Questo parametro è influenzato da una speciale tecnica di circuit bending (circuito Crush) che distrugge il segnale nel ciclo più lento. Un clean delay viene introdotto a sinistra dalla posizione centrale della manopola Time e Crush viene introdotto aumentando il valore a destra. Puoi anche controllare la quantità di Crush contenuta nel segnale Wet utilizzando l'ingresso Time CV dedicato che accetta ± 10V.
Circuito di frantumazione
La sezione Crush è la caratteristica più unica di Crush Delay ed è composta da tre modificatori Crush progettati utilizzando la tecnologia di piegatura del circuito.Questi modificatori influiscono sul comportamento del circuito Delay, consentendo di creare una varietà di toni e suoni di rumore.Ciascun modificatore può essere abilitato manualmente tramite un interruttore dedicato o inviando un segnale di gate a un ingresso di gate dedicato. La soglia di Gate In è3Vè.In combinazione con i modificatori, avrai accesso a una vasta gamma di rumori e trame che possono essere utilizzati in vari modi, dalle patch ambient/drone ai suoni percussivi.